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14/11/2013

Back in business

Depois de um tempo trabalhando em outros projetos, voltamos com tudo para finalizar o game do Paquito, nosso runner para plataformas iOS e Android!

Começamos com uma engine e resolvemos migrar para a engine da moda, a Unity, para podermos estudar e ver se é boa mesmo ou é só hype. Vai ser um teste interessante fazer um game 2D com uma plataforma mais focada em produção 3D.

A tela abaixo é um primeiro estudo de produção rodando no iPad.

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